
ゴールドシチーの基本情報
| レア度 | ★★★☆☆ |
| サブ名称 | 【オーセンティック/1928】 |
| 入手方法 | プリティーダービーガチャ |
| チーム競技場の評価 | ☆☆☆☆☆ |
| チャンピオンズミーティングの評価 | ☆☆☆☆☆ |
初期ステータス/成長率
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| 89/1200 | 92/1200 | 94/1200 | 92/1200 | 83/1200 |
| 成長率 | ||||
| 0% | 0% | 10% | 20% | 0% |
初期適性
| バ場適性 | 芝 | ダート | ||
| A | D | |||
| 距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
| F | A | B | B | |
| 脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
| F | A | A | F | |
固有スキル
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KEEPITREAL. | |
| レース後半に中団から仕掛け始める時に持てるパフォーマンスを発揮して加速力を少しずつ上げる | ||
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固有スキルの発動条件 |
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| レース後半に上位40%〜70%の間で前を追い抜こうとすると加速力が少しずつ上がる | ||
覚醒スキル
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スリップストリーム |
| 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる | |
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慧眼 |
| レース中盤が迫ったとき後ろの方だと疲れにくくなり前の速度を少し下げる<マイル> | |
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アクセラレーション |
| レース中盤に追い抜くと加速力がわずかに上がる<マイル> | |
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乗り換え上手 |
| レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し> |
所持スキル
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阪神レース場〇 |
| 阪神レース場が少し得意になる | |
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差し切り体勢 |
| レース終盤で加速力がわずかに上がる<作戦・差し> | |
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展開窺い |
| ース中盤が迫ったとき後ろの方だとわずかに疲れにくくなり前の速度をちょっと下げる<マイル> |
特殊イベント
| 発生条件 | シニア5月前半以降にレース出走 |
| 効果 | レース後イベントの上昇ステータスが2種になる |
URAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
| 目標2 | 阪神JFで5着以内
時期:ジュニア級12月前半 必要ファン数:1000人以上 |
| 目標3 | 皐月賞で5着以内
時期:クラシック級4月前半 必要ファン数:4500人以上 |
| 目標4 | 日本ダービーで5着以内
時期:クラシック級5月後半 必要ファン数:6000人以上 |
| 目標5 | 菊花賞で3着以内
時期:クラシック級10月後半 必要ファン数:7500人以上 |
| 目標6 | 有馬記念で3着以内
時期:クラシック級12月後半 必要ファン数:25000人以上 |
| 目標7 | 大阪杯で3着以内
時期:シニア級3月後半 必要ファン数:20000人以上 |
| 目標8 | 天皇賞(春)で3着
時期:シニア級4月後半 必要ファン数:20000人以上 |
| 目標9 | 宝塚記念で3着以内
時期:シニア級6月後半 必要ファン数:20000人以上 |
| 目標10 | ジャパンCで1着
時期:シニア級11月後半 必要ファン数:25000人以上 |
発生イベント(選択肢があるもの)
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orderfromclient |
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| 先に進もうとする意志 | スピード+20 |
| 泥臭さとか……? | 根性+20 |
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子どもと大人 |
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| どういたしまして | 賢さ+20 |
| 尊敬した? | スタミナ+10
根性+10 |
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心に描いたもの |
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| バイクよりも素敵な走りもできるしな | 成功
スピード+20 「愛嬌◯」獲得 失敗 スピード+20 |
| じゃあいつか乗せてあげる | 成功
パワー+20 「愛嬌◯」獲得 失敗 パワー+20 |
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食べないのは悪手だよ |
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| 実はもっと筋肉をつけたいんだけど…… | パワー+10 |
| 満腹感のあるメニューが知りたい | スタミナ+10 |
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モデルのお仕事 |
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| 勘違いだと思うので素直に去る | 体力−15
スキルPt+40 |
| 全力で応援する!! | やる気+1
ランダムな1つのステータス+10 |
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差し入れは甘いワナ? |
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| 勝つためには節制が大事! | 体力+10
スキルPt+5 |
| 勝つためにはカロリーを取らないと! | 失敗
体力+30 スピード−5 パワー+5 スキルPt+10 「太り気味」獲得 |
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サロン・ド・ボーテシチー |
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| なんとか乗り越えて…… | 根性+10 |
| 急いでヘルプを呼んでこよう! | スピード+10 |
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お大事に! |
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| 今日の練習は切り上げよう | 成功
やる気−1 直前のトレーニング能力−5 失敗 やる気−1 直前のトレーニング能力−5 「練習ベタ」獲得 |
| 急いで練習に戻ろう | 成功
「練習上手◯」獲得 失敗 やる気−1 直前のトレーニング能力−10 「練習ベタ」獲得 |
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追加の自主トレ |
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| トレーニング、付き合うよ | URAシナリオ】
体力−5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 バッドコンディションが解消 秋川理事長の絆ゲージ+5 【アオハル杯】 体力−5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 バッドコンディションが解消 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
| これ以上はオーバーワークだ | 体力+5 |
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ダンスレッスン |
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| コツを教わりに来たとか? | 根性+10 |
| ダンスを教えに来てくれたとか! | 賢さ+10 |
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寮対抗クイズバトル |
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| スピード勝負『早押しバトル』 | スピード+10
パワー+5 |
| 負けん気で勝負『バラマキクイズ』 | 「負けん気」のヒントLv+1 |
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レース入着 |
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| 十分すごい結果だぞ! | 【G1】
体力−20 ランダムな1つのステータス+8 スキルPt+45 【G2】 体力−20 ランダムな1つのステータス+5 スキルPt+35 【G3】 体力−20 ランダムな1つのステータス+5 スキルPt+35 【OP】 体力−20 ランダムな1つのステータス+3 スキルPt+30 |
| 次は絶対1着を取ろう! | 成功
【G1】 体力−10 ランダムな1つのステータス+8 スキルPt+45 【G2】 体力−10 ランダムな1つのステータス+5 スキルPt+35 【G3】 体力−10 ランダムな1つのステータス+5 スキルPt+35 【OP】 体力−10 ランダムな1つのステータス+3 スキルPt+30 失敗 【G1】 体力−30 ランダムな1つのステータス+8 スキルPt+45 【G2】 体力−30 ランダムな1つのステータス+6 スキルPt+35 【G3】 体力−30 ランダムな1つのステータス+6 スキルPt+35 【OP】 体力−30 ランダムな1つのステータス+3 スキルPt+30 |
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寄り道したいお年頃 |
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| とりあえず、目的地で合流ということで | スタミナ+10 |
| 生徒同士で楽しんでおいで | スピード+10 |
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寄り道したいお年頃 |
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| とりあえず、目的地で合流ということで | スタミナ+10 |
| 生徒同士で楽しんでおいで | スピード+10 |
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ヨガのポーズ! |
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| そうだな | 根性+10 |
| それとこれは違うと思うよ | パワー+10 |
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ま、やる以上はね |
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| 一切の妥協なし……! | 賢さ+10 |
| いい心意気だ | スピード+5
スキルPt+15 |
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表立っては言わないけど |
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| おススメのトレーニング本を教える | スタミナ+5
パワー+5 |
| モデルの自叙伝を買う | 根性+10 |
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たまには裸足になりたい |
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| 謝る必要はないぞ | スタミナ+10 |
| 貴重な時間を過ごさせてもらった | スピード+10 |
| もうしたいことはないのか? | パワー+10 |






