
ウオッカの基本情報
| レア度 | ★★☆☆☆ |
| サブ名称 | 【ワイルドトップギア】 |
| 入手方法 | プリティーダービーガチャ |
| チーム競技場の評価 | ☆☆☆☆☆ |
| チャンピオンズミーティングの評価 | ☆☆☆☆☆ |
初期ステータス/成長率
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| 102/1200 | 64/1200 | 111/1200 | 79/1200 | 94/1200 |
| 成長率 | ||||
| 10% | 0% | 20% | 0% | 0% |
初期適性
| バ場適性 | 芝 | ダート | ||
| A | G | |||
| 距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
| F | A | A | F | |
| 脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
| C | B | A | F | |
固有スキル
![]() |
アクセルX(才能開花☆1~☆2) | |
| 残り200mを切って前の方にいると競り合いに強くなり速度が少し上がる | ||
|
固有スキルの発動条件 |
||
| 残り200mで3位以下上位50%以上、他のウマ娘と1バ身差以内だと速度が上がる | ||
![]() |
カッティング×DRIVE!(才能開花☆3~☆5) | |
| 残り200mを切って前の方にいると競り合いに強くなり速度が上がる | ||
|
固有スキルの発動条件 |
||
| 残り200mで3位以下上位50%以上、他のウマ娘と1バ身差以内だと速度が上がる | ||
覚醒スキル
![]() |
直線加速 |
| 直線で加速力がわずかに上がる | |
![]() |
好転一息 |
| 直線で持久力が回復する | |
![]() |
マイル直線〇 |
| 直線で速度がわずかに上がる
<マイル> |
|
![]() |
豪脚 |
| レース終盤に後ろの方だと追い抜く力が上がる
<マイル> |
所持スキル
![]() |
直線回復 |
| 直線で持久力がわずかに回復する | |
![]() |
差し切り体勢 |
| レース終盤で加速力がわずかに上がる
<作戦・差し> |
|
![]() |
上昇気流 |
| レース終盤に後ろの方だと追い抜く力がわずかに上がる
<マイル> |
特殊イベント
| 発生条件 | 2年目にエリザベス女王杯出走 |
| 効果 | 【勝利した場合】
やる気アップ ランダムでステータス1種を+10 スキルPt+47 【敗北した場合】 ランダムでステータス1種を+4 スキルPt+26 |
| 発生条件 | 安田記念2連覇 |
| 効果 | 5種ステータスを+3
スキルPt+47 理事長ゲージ+4 『垂れウマ回避』のヒントLv+1 「練習上手○」になる |
URAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
| 目標2 | 阪神JFで5着以内
時期:ジュニア級12月前半 必要ファン数:1000人以上 |
| 目標3 | チューリップ賞で5着以内
時期:クラシック級3月前半 必要ファン数:1750人以上 |
| 目標4 | 桜花賞で3着以内
時期:クラシック級4月前半 必要ファン数:4500人以上 |
| 目標5 | 日本ダービーで5着以内
時期:クラシック級5月後半 必要ファン数:6000人以上 |
| 目標6 | 秋華賞で3着以内
時期:クラシック級10月後半 必要ファン数:7500人以上 |
| 目標7 | 有馬記念に出走
時期:クラシック級12月後半 必要ファン数:25000人以上 |
| 目標8 | ヴィクトリアマイルで3着以内
時期:シニア級5月前半 必要ファン数:10000人以上 |
| 目標9 | 安田記念で2着以内
時期:シニア級6月前半 必要ファン数:15000人以上 |
| 目標10 | 天皇賞(秋)で1着
時期:シニア級10月後半 必要ファン数:20000人以上 |
発生イベント(選択肢があるもの)
|
憧れヴィンテージ |
|
| 欲しいものは力ずくで… | パワー+20 |
| 手持ちを粘り強く着込めば… | スタミナ+20 |
|
俺的ダチ道 |
|
| 俺たちなら走りで勝負…だろ? | スピード+20 |
| ハートで殴り合おう! | 根性+20 |
|
クール・アンド・ヒート |
|
| 冴えてる走りを見せてあげよう! | 成功
スピード+20 「練習上手◯」獲得 失敗 スピード+20 |
| 勝敗がつけば手っ取り早いけど… | 成功
スピード+10 パワー+10 「練習上手◯」獲得 失敗 スピード+10 パワー+10 |
|
ダンスレッスン |
|
| フィットネスバイクなんかどうだろう | 根性+10 |
| 走り込みが1番だろう | スタミナ+10 |
|
たまにはガキの頃みたく |
|
| ここは鬼ごっこだろう! | スピード+10 |
| ジャングルジムはどうだ? | パワー+10 |
|
挑め、宿命 |
|
| 姫を取り合うライバル騎士 | スタミナ+10 |
| 補習への道を阻む敵幹部 | スピード+10 |
|
河川敷でガチバトル! |
|
| 石を選び抜こう | 賢さ+10
スキルPt+15 |
| 回転がカギだぞ | 「ギアシフト」のヒントLv+1 |
|
河川敷でガチバトル! |
|
| 石を選び抜こう | 賢さ+10
スキルPt+15 |
| 回転がカギだぞ | 「ギアシフト」のヒントLv+1 |
|
お大事に! |
|
| ちゃんと手当を受けるように! | 成功
やる気−1 直前のトレーニング能力−5 失敗 やる気−1 直前のトレーニング能力−5 「練習ベタ」獲得 |
| 本当に大丈夫なら、やろうか | 成功
「練習上手◯」獲得 失敗 やる気−1 直前のトレーニング能力−10 確率で「練習ベタ」獲得 |
|
無茶は厳禁! |
|
| 無理しないでくれ | 成功
体力+10 やる気−3 直前のトレーニング能力−10 ランダムな2つのステータス−10 失敗 体力+10 やる気−3 直前のトレーニング能力−10 ランダムな2つのステータス−10 「練習ベタ」獲得 |
| なら、エンジンふかそうか? | 成功
体力+10 低確率で「練習上手◯」獲得 失敗 やる気−3 直前のトレーニング能力−20 ランダムな1つのステータス−10 「練習ベタ」獲得 |
|
追加の自主トレ |
|
| もうひとっ走りしようか! | 【URAシナリオ】
体力−5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 バッドコンディションが解消 秋川理事長の絆ゲージ+5 【アオハル杯】 体力−5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 バッドコンディションが解消 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
| それは行き過ぎかと… | 体力+5 |
|
甘くなれない素直さ |
|
| いや、あの量はキツイかな… | 体力+10
スキルPt+5 |
| ああ、おいしそうだ! | 成功
体力+30 スキルPt+10 失敗 体力+30 スピード−5 パワー+5 スキルPt+10 「太り気味」獲得 |
|
究極の2択 |
|
| 地獄の辛さを超えていこう! | 体力+10
スタミナ+15 根性+15 |
| 人生、時には甘さも大事だぞ | 体力+5
やる気+1 |
|
カッコ良さの基準 |
|
| いつもの! | 賢さ+10 |
| コーヒーをブラックで | 根性+10 |
|
響け、熱いサウンド! |
|
| やっぱりギターかな | スピード+10 |
| ドラムが最高! | スタミナ+10 |
|
共に極めよ、カッコ良さの道 |
|
| ここは任せて! | パワー+10 |
| 逃げよう! | スピード+10 |
| ウオッカ、貴方に任せる | スタミナ+5
根性+5 |
|
寄り道しようぜ |
|
| 今日は潔く諦めよう! | スピード+10 |
| シックスセンスを目覚めさせろ! | 体力+5
やる気+1 |
|
硬派な甘さ |
|
| 食べたいから付き合ってくれる? | 体力+10 |
| ケバブにしようか | パワー+10 |





